Цель игры — защитить своё подземелье и не отдать его в руки нападающих героев. Подземелье любого игрока представляет собой горизонтальный ряд карт комнат (ловушки и монстры) и выстраивается с течением игры налево от карты босса, которая выкладывается перед игроком перед игрой.
Карты выполнены в стили 8 битной игры: