Архив автора: Константин

Настольная игра: Королевская почта (Thurn and Taxis)

Род Турн-и-Таксис, давшей название этой семейной игре, сыграл важную роль в становлении европейской почтовой службы. Расцвет частной почты Турн-и-Таксисов пришёлся на XVI-XVII столетия, когда она охватывала всю Священную Римскую империю и другие государства Западной Европы — от Италии до Испании и Нидерландов. Читать далее

Настольная игра: Цивилизация

Каждый игрок станет правителем одной из величайших цивилизаций древности. Игрокам придется строить города и храмы, создавать войска и боевые триремы. Однако строительство, торговля и войска вовсе не главное в игре. Для победы игрок должен тратить ресурсы на сооружение чудес света и привлечения великих героев под знамёна его державы. Тот, кто сумеет создать самую сильную и самую богатую империю, победит в игре. Читать далее

Настольная игра: Горсть драконьих камней

Много-много лет назад между двумя горными массивами находился зачарованный лес. В лесной долине располагалось несколько королевств, правители которых сражались друг с другом, чтобы объединить все королевства под одним
флагом. Принцы соперничали друг с другом, чтобы добыть могущественные магические амулеты, называемые Драконьи камни, и получить преимущество друг над другом. Читать далее

Настольная игра: Караван

Шаг за шагом караван прокладывает свой путь по знойному песку пустыни. Стоит невыносимая жара, и взор каждого путника устремлен вдаль в поисках оазиса.
Смотрите! Вон вдалеке появились зеленые очертания! Ах нет! Это всего лишь мираж! Кто же из погонщиков первым приведет своих верблюдов к оазису и займет там лучшие места? Читать далее